Showing posts with label Games. Show all posts
Showing posts with label Games. Show all posts

Wednesday, March 28, 2007

Wednesday's Games Idea - 35


Lempar Telur


Jumlah Peserta : Kelompok kecil sampai sedang
Waktu yang dibutuhkan : 15 – 30 menit
Alat yang dibutuhkan : Telur rebus atau telur plastik
Aturan Permainan :
Bagilah peserta menjadi beberapa kelompok. Sebaiknya berjumlah genap. Tentukan batas start dan finish. Jangan terlalu dekat. Kemudian, mintalah setiap anggota kelompok untuk membentuk barisan berjarak kurang lebih 2 meter. Berikan telur kepada anggota kelompok yang berdiri di garis start. Ia harus melemparkan telur kepada temannya yang kemudian harus menangkap telur tersebut. Setelah menangkap telur, ia harus mundur ke belakang tiga langkah. Kemudian melemparkan lagi kepada teman selanjutnya. Yang menangkap pun kemudian harus mundur tiga langkah. Begitu seterusnya. Kalau sampai anggota terakhir ternyata belum juga sampai finish, maka anggota pertama bisa bergabung kembali. Pemenang adalah kelompok yang lebih dahulu mencapai garis finish dengan telur yang masih utuh.
Tujuan Permainan :
Tanggung jawab seberat apapun akan lebih mudah jika semua anggota mau memikulnya bersama-sama. Benar. Tapi untuk mencapai keberhasilan, kemauan untuk menanggung bersama kadang tidak cukup. Dibutuhkan juga kemampuan.

Wednesday, March 21, 2007

Wednesday's Games Idea - 34


Estafet Telur


Jumlah Peserta : Kelompok Kecil sampai sedang. Dibagi ke dalam beberapa kelompok
Alat yang dibutuhkan : sendok makan sejumlah peserta dalam kelompok, telur plastik atau telur rebus
Waktu yang dibutuhkan : 30 menit
Aturan permainan :
Bagilah peserta menjadi beberapa kelompok. Kemudian, setiap anggota kelompok mendapat satu buah sendok makan. Masing-masing kelompok diminta berdiri berderet. Kemudian berikan kepada masing-masing peserta yang berdiri di ujung kanan sebuah telur yang ditaruh di atas sendoknya. Dia harus meneruskan telur di sendoknya itu pada sendok milik teman di sebelah kirinya. Demikian terus hingga orang yang terakhir. Jika telur jatuh dan pecah, proses dimulai dari awal. Kelompok yang paling cepat meneruskan telur sampai ke ujung kiri dialah pemenangnya.
Tujuan permainan :
Betapa kerap keberhasilan dalam mencapai tujuan tidak hanya tergantung pada diri kita. Tapi juga pada orang lain dalam kelompok kita. Dan terutama tergantung pada seberapa sanggup kita menjalin kerjasama dengan rekan kelompok kita.

Wednesday, March 14, 2007

Wednesday's Games Idea - 33


Balap Telur


Jumlah peserta : Kelompok kecil sampai sedang
Alat yang dibutuhkan : telur plastik

Waktu yang dibutuhkan : 15 – 30 menit

Aturan permainan :

Bagilah peserta menjadi beberapa kelompok. Kemudian, setiap kelompok mengutus satu orang wakilnya. Semua wakil yang terkumpul diminta berbaris di belakang garis "Start." Setiap peserta mendapat sebuah telur yang diletakkan di depan garis "Start." Lantas, begitu tanda berbunyi semua harus mendorong telur masing-masing hanya dibatasi dengan memakai hidung saja. Tangan dan bagian tubuh lain tidak boleh dipergunakan. Pemenangnya adalah dia yang dapat mencapai garis "Finish" terlebih dahulu. Jarak antara "Start" dan "Finish" lebih kurang 10-15 meter.

Tujuan permainan:

Kita masih sanggup melakukan banyak hal. Bahkan dalam segala keterbatasan dan ketidakmampuan kita. Keterbatasan mestinya membuat kita kreatif. Bukan putus asa.

Wednesday, March 07, 2007

Wednesday's Games - 32


Bermain Balon


Jumlah Peserta : kelompok kecil sampai sedang, dibagi ke dalam dua kelompok
Alat yang dibutuhkan : Balon. Di dalam ruangan besar atau diluar ruangan.
Waktu yang dibutuhkan :15-30 menit
Aturan permainan:
Bagilah seluruh peserta ke dalam dua kelompok yang sama besar. Kemudian mintalah mereka untuk memutuskan dimana setiap anggotanya berdiri. Dan menentukan posisi gol masing-masing. Jelaskan bahwa nantinya setiap kelompok harus berlomba mengisi sebanyak mungkin gol. Tapi, sekali mereka berdiri di satu posisi, mereka tidak boleh berpindah sama sekali. Mereka boleh menggunakan kaki, tangan atau kepala untuk saling mengoper bola, tapi tidak boleh berpindah tempat. Regu yang menang adalah yang paling banyak mengisi gol. Dalam permainan ini, kelompok yang bekerja sama mengoper balon akan lebih mudah menang daripada kelompok yang berusaha untuk mengisi gol sebanyak mungkin tanpa kerja sama.
Tujuan permainan :
Kompetisi memang perlu. Orang akan lebih terpacu mencapai tujuan ketika berkompetisi. Tapi kerap yang terjadi, kompetisi malah terjadi dalam satu kelompok. Musuh seolah ada di dalam dan bukan di luar.

Wednesday, February 28, 2007

Wednesday's Games Idea - 31


Negosiasi


Jumlah peserta : Kelompok kecil sampai besar, dibagi berpasangan (berdua)
Alat yang dibutuhkan : Lembaran uang Rp. 1000 atau koin Rp. 100 sebanyak jumlah pasangan
Waktu permainan : 30 menit
Aturan Permainan :
Mintalah seluruh peserta untuk mengambil pasangan. Tidak perlu beda jenis kelamin. Bagikan kepada tiap pasangan selembar atau satu buah uang. Sampaikan bahwa setiap peserta harus berusaha keras agar uang tersebut menjadi miliknya. Caranya dengan melakukan negosiasi kepada pasangannya. Yang menang adalah yang berhasil mendapatkan uang tersebut. Larangan dalam permainan ini adalah kontak fisik. Mintalah para peserta untuk berusaha keras mendapatkan uang tersebut. Di akhir permainan, tanyakan beberapa contoh alasan peserta akhirnya memberikan uang tersebut kepada pasangannya.
Tujuan permainan :
Negosiasi itu cara halus mendapatkan yang kita inginkan. Kemampuan kita meyakinkan orang. Dan kehandalan kita berkomunikasi penting di sini. Tapi, tidak jarang, orang menghalalkan segala cara demi tercapainya keinginannya. Kadang dengan paksaan. Kerap bahkan dengan janji palsu.

Wednesday, February 21, 2007

Wednesday's Games Idea - 30


Informasi Tidak Benar


Jumlah peserta: Tidak terbatas. Untuk menghemat waktu apabila jumlah peserta banyak bagi ke dalam beberapa kelompok beranggotakan 5-7 orang.
Waktu yang dibutuhkan : 30 - 45menit
Aturan permainan :
Setelah semua peserta masuk ke dalam kelompok. Minta mereka memperkenalkan dirinya masing-masing kepada anggota kelompoknya. Setiap peserta harus memberikan informasi tentang dirinya, misal nama, asal daerah, hobi, alamat tempat tinggal dan makanan kesukaan. Tapi mintalah mereka untuk memberikan satu informasi yang tidak benar. Misalnya asal daerah atau hobi. Kemudian setelah semua anggota kelompok memperkenalkan diri, mintalah semua anggota kelompok untuk saling mencari informasi mana yang tidak benar dari setiap peserta. Diskusikan mengapa ada yang sangat pintar menyimpan informasi yang sesungguhnya. Ada juga orang yang begitu mudah ditebak bohong atau tidaknya.
Tujuan permainan :
Sering kita tidak tahu-menahu tentang teman kita. Sebagian disebabkan karena kelihaian seseorang menutup diri, menyembunyikan perasaan atau masalah yang dialaminya. Tapi sebagian besar lebih karena ketidakpedulian kita terhadap orang lain.

Wednesday, January 31, 2007

Wednesday's Games Idea - 29


Serupa Dengan Dunia

Jumlah peserta : kelompok sedang sampai besar
Waktu yang dibutuhkan : 15 – 30 menit
Bahan yang dibutuhkan : 21 butir telur ayam atau telur puyuh (bisa juga yang terbuat dari plastik), tempat telur (baskom atau keranjang)
Aturan Permainan :
Isilah ke 20 biji telur ayam atau telur puyuh tersebut dalam kerajnang/tempat telur. Minta 10 orang peserta untuk berpartisipasi. Ajak mereka keluar ruangan sejenak. Kemudian secara bergilir, panggillah mereka masuk. Satu persatu. Mintalah untuk menghitung berapa banyak telur yang ada dalam tempat tersebut. Beri waktu paling banyak 10 detik. Sampai orang kesembilan. Sebelum memanggil orang yang kesepuluh, tambahkan ke dalam keranjang atau baskom itu sebutir telur lagi, hingga jumlahnya menjadi 21 biji. Kemudian minta orang kesepuluh itu menghitungnya dengan waktu 15 detik. Setelah itu, mintalah setiap orang, dari yang pertama sampai yang ke-10 untuk mengatakan, berapa jumlah telur yang mereka hitung tadi. Sembilan orang pertama pasti akan mengatakan jumlahnya 20 butir. Apakah orang ke-10 akan terpengaruh dengan jawaban kelompok mayoritas?
Tujuan Permainan :
Dalam kerjasama kelompok, suara mayoritas benar harus dihormati. Memang kerap putusan dan pilihan seseorang, dipengaruhi kuat oleh lingkungannya. Tapi bukan berarti hanya karena didukung suara terbanyak, maka kebenaran bisa dibengkokkan. Dalam setiap hal, kalau ya, katakanlah ya. Kalau tidak, katakan tidak. Tidak ada kompromi dalam hal kebenaran.

Wednesday, January 24, 2007

Wednesday's Games Idea - 28


Bangunan Korek Api


Jumlah peserta : Kelompok sedang sampai besar dibagi dalam kelompok beranggotakan 6-8 orang
Waktu yang dibutuhkan : 20 – 30 menit
Bahan yang Dibutuhkan : Botol-botol kosong sejumlah kelompok (sebaiknya botol kecap), batang-batang korek api sebanyak-banyaknya; setiap kelompok lebih kurang 150 batang.
Aturan Permainan :
Mintalah seluruh kelompok untuk menyusun sebuah bangunan dari batang korek api. Semua anggota kelompok harus terlibat menyusunnya. Pada akhir permainan, seorang wakil dari kelompok harus menjelaskan jenis bangunan apa yang dibuat. Juga alasan memilih jenis bangunan itu. Pemenangnya adalah kelompok yang berhasil menyusun bangunan dengan jumlah korek api terbanyak. Di akhir acara, bahaslah tentang kerjasama dan bagaimana merekamenyikapi kegagalan bersama-sama.
Tujuan permainan :
Apapun yang kita lakukan. Lakukan dengan penuh kesungguhan. Tapi itu saja tidak cukup. Dibutuhkan pula kesabaran, kemauan bekerja sama dan kemampuan untuk menerima kesalahan orang lain.

Wednesday, January 10, 2007

Wednesday's Games Idea - 27


Kejarlah Daku Kau Kutangkap


Jumlah peserta : Kelompok kecil sampai besar
Waktu yang dibutuhkan : 15 – 30 menit
Bahan Yang Dibutuhkan : Kertas folio ½ halaman; setiap peserta mendapat dua lembar, Spidol atau alat tulis lainnya, Selotip
Aturan Permainan :
Setiap peserta harus menuliskan dengan huruf yang cukup besar, nama asli dan nama julukannya pada kertas pertama. Kertas tersebut kemudian ditempelken di punggung mereka sendiri. Posisinya menghadap keluar. Setelah itu, seluruh peserta harus berusaha membaca dan menuliskan sebanyak mungkin nama dan julukan peserta yang lain. Tapi di satu pihak, harus berusaha agar nama dan julukannya tidak boleh terbaca oleh peserta lain. Berilah waktu selama 10 – 15 menit.
Tujuan Permainan :
Kalau kita ingin mengenal orang lain, kita pun harus memberi diri untuk dikenal. Bukan malah menutup diri. Mengambil jarak. Dalam sebuah persekutuan, pengenalan akan sesama anggota adalah hal yang mutlak perlu.

Wednesday, December 06, 2006

Wednesday's Games Idea - 26


Warnai Temanmu


Jumlah peserta : Kelompok kecil sampai sedang, sebaiknya dilakukan di luar ruangan.
Alat yang dibutuhkan : Cat air , kuas ukuran sedang , sabun, air
Waktu yang dibutuhkan : 30 – 45 menit
Aturan Permainan :
Dalam permainan ini, peserta harus "menghias" peserta lain dengan cara mewarnai muka, tangan atau kaki teman mereka dengan cat air. Setiap orang bebas memberikan satu-dua coretan pada teman mereka. Tekankan bahwa faktor keindahan amat penting di sini. Jadi mereka harus berusaha untuk menghias sebaik mungkin. Bagikan cat air, tempat cat air, kuas dan air secukupnya pada masing-masing peserta. Abadikan kegiatan ini dan pamerkan fotonya.
Tujuan Permainan :
Permainan sosialisasi. Ketika “nasib” seseorang tergantung di tangan kita, maka alangkah eloknya kalu kita mengupayakan berbagai cara untuk membuat orang tersebut tampil baik. Bukan sebaliknya. Malah membuat orang lain terlihat lebih buruk.

Wednesday, November 29, 2006

Wednesday's Games Idea - 25


Balap Balon


Jumlah peserta : Kelompok besar dibagi dalam kelompok kecil
Waktu : 15 - 30 menit
Alat yang dibutuhkan : balon dan kipas
Aturan permainan :
Para anggota kelompok membuat barisan memanjang ke belakang dengan kaki terbuka. Salah satu anggota kelompok ditunjuk sebagai pemain. Ia harus berusaha mengipas balon itu melewati kaki anggota kelompok, sementara penjaga pos akan bertindak sebagai lawannya dengan mengipas balon ke arah berlawanan. Pemenang adalah yang berhasil melewati sebanyak mungkin kaki anggota kelompoknya dalam waktu 5 menit. Penjaga pos yang satu akan bertindak sebagai wasitnya.
Tujuan permainan :
Hambatan dalam mencapai tujuan itu banyak. Tidak saja dari "luar", tapi juga dari "dalam". Yang paling penting adalah mengatasi hambatan itu secara bersama-sama. Bukan untuk dihindari, tapi untuk dipecahkan.

Wednesday, November 15, 2006

Wednesday's Games Idea - 24


Komunikasi Bisu


Jumlah peserta : kelompok besar, di bagi dalam kelompok kecil
Bahan yang Dibutuhkan : Beberapa bundel koran (satu bundel adalah satu hari terbitan, lengkap dengan semua halamannya), sesuai dengan jumlah kelompok. Akan lebih baik kalau setiap bundel berasal dari satu nama koran, misalnya Kompas atau Suara Pembaruan.
Waktu yang dibutuhkan :15-30 menit
Aturan permainan:
Lembar-lembar koran setiap bundel diacak dan ditukar dengan lembar-lembar koran yang ada pada bundel lain, sehingga membentuk satu bundel koran dengan lembar-lembar yang terdiri dari beberapa hari terbitan. Peserta dibagi dalam kelompok. Satu kelompok terdiri dari 6-8 orang. Setiap kelompok mendapat satu bundel koran yang sudah berlainan lembar terbitan itu. Tugas setiap kelompok adalah menyusun bundel koran yang dimilikinya sehingga kembali lengkap satu edisi terbitan. Syaratnya, antara satu kelompok dengan kelompok lain harus saling memberi, tidak boleh saling meminta. Dan selama proses tukar-menukar lembar koran tidak ada yang boleh berbicara.
Tujuan permainan:
Dibutuhkan kepekaan untuk memahami kebutuhan orang lain. Dibutuhkankan kerendahan hati untuk mengerti maksud orang lain. Dan, betapa pentingnya komunikasi untuk melakukan semua itu.

Wednesday, November 08, 2006

Wednesday's Games Idea - 23


Memecahkan Balon


Jumlah peserta : Kelompok besar, dibagi dalam kelompok-kelompok kecil yang sama banyak.
Alat yang dibutuhkan : Balon
Waktu yang dibutuhkan : 15 - 30 menit
Aturan permainan :
Kepada seluruh anggota kelompok diberikan balon untuk ditiup dalam ukuran yang tidak terlalu besar. Setelah itu,mintalah semua anggota berbaris memanjang. Letakkan setiap balon di antara punggung anggota yang di depan dengan perut anggota yang di belakang. Mereka berbaris merapat dengan balon ada di antara setiap anggota. Dalam satu aba-aba, mintalah kelompok tersebut untuk berlomba memecahkan balon tanpa memegang balon tersebut. Kelompok yang paling cepat waktunya memecahkan semua balon, menjadi pemenangnya.
Tujuan permainan :
Dalam sebuah kelompok, ketika masing-masing orang punya tujuan sendiri, yang kerap terjadi adalah upaya untuk mencapai tujuan tersebut. Berlomba untuk menyelesaikan tanggung jawabnya. Masalahnya, nggak jarang itu dilakukan dengan mengabaikan tugas orang lain. Dan akhirnya membengkalaikan tujuan bersama.

Wednesday, November 01, 2006

Wednesday's Games Idea - 22


Permainan Tradisonal - 02


4. Main Bekel
Bisa dimainkan oleh dua sampai empat anak. Pemain akan menyebarkan biji bersamaan dengan melambungnya bola. Selama bola melambung, pemain mengambil biji-biji bekel yang berjumlah enam buah. Ia harus mengambil biji bekel tanpa menyentuh biji bekel yang lain. Setelah semua diambil, biji bekel kembali disebar dan pemain mengambil biji bekel dengan jumlah yang makin meningkat dua, tiga, empat, dst dalam satu lambungan bola. Bangsa Yunani dan Romawi kuno juga memainkan permainan ini. Mereka menggunakan tulang jari domba sebagai bijinya. Baru pada abad-19 biji bekel terbuat dari logam.

5. Egrang
Permainan ini perlu latihan khusus keseimbangan tubuh. Alatnya adalah terbuat dari dua bambu setinggi dua meter atau lebih. Tumpuan berdirinya terletak 60 cm dari tanah. Dengan egrang ini orang kemudian berjalan. Yang sudah mahir bahkan bisa sambil berlari. Egrang juga dimainkan dalam permainan sirkus.

6. Gasing
Gasing berbentuk silinder mirip tabung dengan batang kayu persis di tengah atas dan bawah. Kayu di bawah sebagai tumpuan berputar, sedangkan yang di atas untuk tempat melilitkan talinya. Kayu gasing biasanya dari kayu ringan seperti dari pohon jambu atau pohon asam. Permainan ini asyik dimainkan berkelompok. Cara bermainnya dengan melilitkan tali pada kayu bagian atas, lalu gasing dilempar sambil menarik tali. Gasing akan berputar.

(sumber : Kompas)

Wednesday, October 25, 2006

Wednesday's Games Idea - 21


Permainan Tradisional - 1

Berkumpul bersama keluarga. Kembali ke kampung halaman. Mungkin akan membuat kita mengenang kembali permainan-permainan tradisional yang pernah kita mainkan di masa kecil. Bersama teman sekampung.

1. Congklak
Permainan ini menggunakan alat khusus, biasanya terbuat dari kayu atau plastik. Berbentuk panjang lonjong dengan lubang-lubang di atasnya. Ada tujuh lubang yang berjejer di tiap sisi, dan dua lubang besar di ujungnya. Jumlah pemainnya dua orang. masing-masing pemain harus mengumpulkan biji sebanyak-banyaknya di lubang besar dengan memasukkan secara berurutan di tiaplubang. Yang paling banyak yang menang. Biji congklak terbuat dari biji buah asam, kulit lokan atau kulit kerang. Permainan ini di Jawa Tengah disebut dakon, di Sri Lanka disebut canka, di Afrika disebut cankala, di Filipina disebut cunkayon.

2. Engklek
Juga disebut tapak bulan. Tempat bermainnya adalah tanah atau lantai yang bisa digambari kotak dengan kapur tulis. Bagian atas ditambahkan gambar setengah lingkaran, mirip bulan. Pemain bergantian melompati kotak dengan satu kaki, hanya di kotak tertentu pemain bisa menggunakan kedua kakinya. Biasanya ada batu jago untuk menandai kotak. Di Jawa Tengah disebut jengklek. Di Sulawesi Utara disebut cengek. Permainan ini sudah dikenal sejak jaman Romawi kuno. Konon prajurit Romawi yang menyebarkannya ke negara-negara jajahannya.

3. Kelereng (gundu)
Alatnya adalah kelereng atau gundu. Cara bermainnya adalah dengan menjentikkan jari pada kelereng agar mengenai kelereng lawan. Ada beragam variasi permainan kelereng. Ada yang menggunakan lubang tempat memasukkan kelereng. Ada yang menggunakan kelereng aduan. Permainan ini juga termasuk permainan kuno. Bangsa Romawi dan Yunani menggunakan tulang, batu dan tanah lempung. Kelereng baru dikenal pada tahun 1884.
(sumber : Kompas)

Wednesday, October 18, 2006

Wednesday's Games Idea - 20


Hula Hop


Jumlah peserta : kelompok besar (dibagi dalam kelompok yang sama banyak)
Alat yang dibutuhkan : 2 hula hop beda ukuran (kecil dan ebsar) yang terbuat dari rotan sebanyak jumlah kelompok
Waktu yang dibutuhkan : 15-30 menit
Lokasi : tempat terbuka
Aturan permainan :
Setiap kelompok berdiri membuat barisan memanjang sambil berpegangan tangan. Masing-masing kelompok diberi dua buah hula hop yang berbeda ukurannya. Hula hop besar dipasang di badan, yang kecil dipasang di leher. Masing-masing hula hop di putar dengan arah yang berlawanan. Setiap anggota kelompok harus menjaga agar hula hop tersebut tidak menyentuh tanah (jatuh). Hula hop harus dipindahkan dari satu orang ke orang yang lain tanpa terputus. Kelompok yang tercepat memindahkan hula hop sampai ke orang terakhir adalah pemenangnya.
Tujuan permainan:
Ini adalah permainan outdoor. Intinya ada pada kebersamaan dan keakraban. Dua hal yang sangat dibutuhkan dalam sebuah tim.

Wednesday, October 11, 2006

Wednesday's Games Idea - 19


Mesin Manusia


Jumlah peserta : kelompok sedang sampai besar. Dibagi dalam kelompok-kelompok berjumlah sama beranggotakan 5-10 orang
Waktu yang dibutuhkan : 15-30 menit
Aturan pemainan:
Bagi peserta ke dalam beberapa kelompok. Mintalah mereka untuk mendiskusikan sejenak sebuah desain mesin. Tentukan tema mesinnya. Misalnya, mesin transportasi (mobil, sepeda, motor, pesawat, kereta api, kapal,dll), mesin telekomunikasi (telpon, handphone, radio, televisi,dll). Mintalah mereka membagi setiap anggota kelompok untuk menjadi salah satu komponen mesin tersebut. Setelah itu setiap kelompok harus mempresentasikan mesinnya dan cara kerja mesin itu.
Tujuan permainan :
Dalam kerjasama tim, setiap anggota punya peran, kontribusi dan fungsi masing-masing. Nggak ada yang bisa menganggap yang satu lebih penting dari yang lain. Untuk mencapai tujuan. Untuk hasil terbaik. Semua anggota harus sama terlibat. Memberi yang terbaik sesuai fungsi dan talentanya.

Wednesday, October 04, 2006

Wednesday's Games Idea - 18



Melipat Kertas


Jumlah peserta : 30 - 50 orang
Alat yang dibutuhkan : kertas berukuran sama sebanyak jumlah peserta
Waktu yang dibutuhkan : 15-30 menit
Aturan permainan :
Bagilah seluruh peserta ke dalam kelompok yang kecil beranggotakan 5-10 orang. Minta mereka duduk dalam lingkaran. Bagikan kertas masing-masing kepada setiap peserta. Setelah semua mendapatkan kertas, minta mereka menutup mata. Pemimpin permainan akan memberikan instruksi yang harus mereka ikuti sambil tetap menutup mata. Berikan instruksi ini : "Lipat kertas menjadi dua bagian. Lipat sekali lagi di bagian tengahnya. Lipat sekali lagi menjadi dua. Sobek bagian sudut kanan kertas. Putar kertas ke arah sebaliknya. Sobek bagian sudut kiri kertas". Setelah selesai, seluruh peserta boleh membuka mata. Bandingkan hasil setiap anggota dalam sebuah kelompok. Samakah hasil akhirnya?
Tujuan permainan :
Berada dalam satu tim, dengan banyak anggota, berarti banyak kepala. Pemahaman terhadap sebuah instruksi akan sangat beragam. Sangat terbuka kemungkinan terjadinya mispersepsi. Maka kemampuan untuk memahami sama pentingnya dengan kemampuan untuk memberi pemahaman. Miskomunikasi terjadi karena apa yang disampaikan oleh yang berbicara nggak dipahami oleh yang mendengar.

Wednesday, September 27, 2006

Wednesday's Games Idea - 17


Orang Pilihan


Alat yang dibutuhkan : kertas dan alat tulis
Waktu yang dibutuhkan : 15 - 30 menit
Jumlah peserta : maksimal 50 orang
Aturan permainan :
Ceritakan kepada seluruh peserta bahwa bayangkan mereka saat ini terdampar di sebuah pulau. Penduduk asli pulau ini adalah para kanibal. Mereka hanya punya waktu 24 jam untuk membuat perahu dan segera keluar dari pulau ini, sebelum menjadi santapan para penghuni pulau. Sekarang, mintalah setiap peserta untuk menuliskan 5 orang lain yang paling mereka harapkan ada bersama mereka di pulau itu untuk membantu mereka. Pertama, mintalah mereka menulis nama 5 orang siapa saja (bisa tokoh dunia, selebriti, pahlawan, dll) beserta alasan pemilihannya. Kedua, mintalah mereka menulis nama 5 orang yang saat itu ada di antara para peserta beserta dengan alasan pemilihannya. Setelah selesai, mintalah mereka berdiri berkelompok berdasarkan pilihan mereka. Diskusikan mengapa orang-orang tersebut dipilih. Mengapa ada yang "favorit" dan ada yang nggak terpilih?
Tujuan permainan:
Memilih tim yang tepat bukan pekerjaan mudah. Karena kerap yang kita lakukan adalah berupaya mencari orang untuk meringankan tugas kita. Yang bisa membuat kita lebih terbantu. Fokusnya ada pada diri kita sendiri. Padahal yang terpenting adalah mencari orang-orang yang tepat untuk mencapai tujuan bersama.

Wednesday, September 20, 2006

Wednesday's Games Idea - 16


Very Good!


Jumlah peserta : 15 - 30 orang
Waktu yang dibutuhkan : 5 - 15 menit
Aturan permainan :
Minta semua peserta duduk dalam satu baris melingkar. Jelaskan permainannya. Pemimpin mengawali dengan berkata, “Very good, very good ……..!” sebut nama salah seorang peserta yang hadir. Peserta yang disebut namanya harus menepuk pelan pundak peserta yang duduk di sebelah kirinya. Peserta yang ditepuk harus diam saja, tidak boleh bereaksi. Peserta yang duduk di sebelah kirinya lagi yang harus berteriak, “Aww….!” dan berkata, “Very good, very good…..!” sebutkan nama peserta lainnya lagi. Jadi, peserta pertama menepuk peserta kedua, peserta kedua diam, peserta ketiga berteriak "aww...", dan berkata "very good, very good", lalu menyebutkan nama peserta lain.
Tujuan permainan :
Setiap orang punya tugas masing-masing yang harus diemban dan dilaksanakan. Permainan ini mengajarkan kita untuk mengerjakan bagian kita sendiri tanpa mengambil porsi orang lain. Untuk itu dibutuhkan kerendahan hati dan juga konsentrasi. Tetap fokus pada apa yang kita kerjakan, tanpa merecoki kerjaan orang lain.